クラップスは、2つのサイコロを振って出た数を当てるゲーム。
実際のカジノでは、プレイヤー同士ががカジノ側を負けさせるように賭けることにで一体感を味わって遊びます。
そのため、カジノで大いに盛り上がる遊びのひとつです。
また、カジノゲームのなかでも、プレイヤーがサイコロをふることが出来たり、勝率が高くハウスエッジが低いことでも人気となっています。
ここでは、クラップスが初めての方にルールと遊び方を簡単に説明しています。
クラップスのルールと遊び方
まず、実際のクラップスはプレイヤーもサイコロを振ることができますが、オンラインカジノによってルールが変わってきますので確認してください。
プレイヤーがサイコロを振ることができるということで話を進ませていただきます。
クラップスでは、サイコロを振るプレイヤーをシューターと呼びます。
クラップスの遊び方は、2つのサイコロの数字を当てていく簡単なゲームです。
ただし、やみくもに賭けても負けてしまう可能性があるのである程度のルールは覚えておきましょう。
どの数字の組み合わせが出る確率が高いかを見てみます。
2個のサイコロの数字の確率
一番少ない確率の数字は、「2」。1+1 2.78%の組み合わせだけです。
同じく「12」も 6+6のみの組み合わせです。
一番多い数字は「7」。 「1+6 6+1 2+5 5+2 3+4 4+3」の16.67%の6通りになっています。
それぞれの組み合わせの確率です。
- 1+1 2 1通り 2.78%
- 1+2 2+1 3 2通り 5.56%
- 1+3 3+1 2+2 4 3通り 8.33%
- 1+4 4+1 2+3 3+2 5 4通り 11.11%
- 1+5 5+1 2+4 4+2 3+3 6 5通り 13.89%
- 1+6 6+1 2+5 5+2 3+4 4+3 7 6通り 16.67%
- 2+6 6+2 3+5 5+3 4+4 8 5通り 13.89%
- 3+6 6+3 4+5 5+4 9 4通り 11.11%
- 4+6 6+4 5+5 10 3通り 8.33%
- 5+6 6+5 11 2通り 5.56%
- 6+6 12 1通り 2.78%
クラップスの遊び方
- シューターを決める。(サイコロを投げる人)
- 2つのサイコロの合計数を予想して賭ける。
- シューターがサイコロを投げる。
- サイコロの合計数によって、ゲーム終了、または続行になる。
パスライン(Pass Line)
もっとも使われる賭け方で、シューターが勝つと予想します。
1投目
- ナチュラル、またはウィン・・1投目に「7か11」が出たら勝ちです。ゲーム終了。
- クラップス・・1投目に「2、3、12」が出たら負けになります。ゲーム終了。
- ポイント・・「4、5、6、8、9、10」が出たらゲームは続きます。
2投目以降
- 7よりもポイント「4、5、6、8、9、10」が先に出ると勝ちです。ゲーム終了。
- 7がポイントよりも先に出ると負けになります。ゲーム終了。
- 「2、3、11、12」が出たら勝敗つかずで、ゲームは続きます….。
カム(COME)
先程のパスラインと同じですが、賭けるタイミングが違います。
シューターがサイコロを投げた(カムアウトロール)の後に、賭けに参加することです。
次のサイコロの目からのポイントに賭けることになります。
ドントパス(Don’t pass)
基本的なパスラインとは、反対にシューターが負けることに賭けます。
実際のカジノでは、なかなか実践しない遊び方です。
オンラインで試してみていいかもしれません。
「2、3」が出たら勝ちになります。ゲーム終了。
「7、11」が出たら負けになります。ゲーム終了。
「12」が出たら引き分けになります。ゲーム終了。
「4、5、6、8、9、10」が出たらゲームは続きます。
ドントカム(Don’t come)
カムとは反対の賭け方になります。
ドントパスと同じですが、賭けるタイミングが違います。
シューターがサイコロを投げた(カムアウトロール)の後に、賭けに参加することです。
次のサイコロの目からのポイントに賭けることになります。
オッズベット(Odds bet)
オズベットとは、パスラインやカム、ドントパスやドントカムで、第1投が終わってポイントの数字が決まった後に賭け金を増やすことです。
プレイヤーが有利になる賭け方です。
クラップスは、何回か遊んでみると簡単に覚えてしまう遊び方です。
プレイヤーがサイコロを振るなど参加できたり、カジノの中では勝率が高いことで期待感が高まりますね。
\\クラップスで遊ぶ//




